GTA VI发售玩家请假玩游戏 美国恐1天损失10亿

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5 Sep 2026 • 10:30 AM MYT
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GTA VI发售玩家请假玩游戏  美国恐1天损失10亿

全球玩家期待已久的《侠盗猎车手VI》(GTA VI)确定于今年11月19日正式发售,开发商Rockstar Games官网目前也已开放预购。

随着上市日期临近,GTA VI的热度持续攀升,甚至可能对现实经济活动带来影响。美国媒体引述经济学者分析指出,若大量玩家为了首日体验游戏而选择请假,美国当天的生产力损失可能高达10亿美元(约40亿4400万令吉)。

巴塞隆纳庞培法布拉大学(UPF)经济学教授蒙塔尔沃(José García Montalvo)指出,GTA VI上市日恰逢工作日,而系列前作《GTA 5》至今已推出超过10年,累积了庞大的忠实玩家群。因此,部分玩家可能会选择动用有薪假期,在家等待游戏上市。

不过,这项10亿美元的损失数字属于学术模型推算,并非美国政府或官方机构发布的经济预测。蒙塔尔沃的分析主要针对美国18岁至30岁男性,并参考2013年《GTA 5》上市时玩家请假的情况进行估算。

整体工作效率受到影响

另一方面,GTA VI的超高人气也促使部分企业提前做好应对准备。

外媒报导,加州汽车公司Burger Motorsports已提前向客户发出通知,提醒GTA VI于11月19日上市后的数日内,公司客服、出货、订单处理以及整体工作效率可能受到一定影响。由于科技业不少员工采用远距办公模式,蒙塔尔沃认为,这类工作岗位或更容易出现员工趁工作空档“偷玩”游戏的情况。

36岁的软体工程师布瑞斯(Bud Burruss)便计划在感恩节前一周休假5天。他没有安排旅游,也不打算忙于准备节日大餐,而是准备留在家中专心畅玩GTA VI。这名育有3名孩子的父亲笑称,家人早已知道那几天“爸爸会很忙”,预计周四和周五全心投入游戏,到了周末才逐步恢复“父亲模式”。

期间不断传出游戏内容外泄

据了解,GTA VI经历多次延期,加上期间不断传出游戏内容外泄消息,让玩家的等待时间进一步拉长。前作《GTA 5》于2013年推出后,仅用3天销售额便突破10亿美元,如今整个《GTA》系列全球销量更已接近4亿7500万份。

随着上市日期临近,不少玩家甚至将11月19日视为“非官方假日”,提前安排年假或特休假,准备在家迎接游戏上市。

社群平台上也陆续出现玩家分享“请假攻略”,甚至有人制作“GTA请假协议”供其他玩家参考;与此同时,一些雇主则采取不同做法,把GTA VI上市期间的“游戏假”当作奖励员工的另类福利。

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