
为加强儿童网络安全,马来西亚通讯部长法米表示,政府将研究是否把电子身份验证(eKYC)及年龄验证措施,扩大至线上游戏平台Roblox,以防止未成年用户遭不法分子及极端组织利用。
他指出,政府自去年起已与Roblox代表展开讨论,对方也表达合作意愿,目前主要关注用户身分及年龄验证机制的落实方式。
法米星期一(10月19日)出席国家数字公司(DNB)总值52亿令吉融资文件交换仪式后表示,政府将从多个层面评估相关措施的可行性,包括未成年用户的安全,以及游戏平台可能遭极端组织、极端分子和恐怖主义团体滥用的风险。
他说,政府持续通过国家安全理事会等相关单位,监督线上平台可能涉及的安全问题。
若发现有必要迅速采取行动,当局也将通过警方及马来西亚通讯及多媒体委员会(MCMC)等机构,采取适当措施。
访印尼将商讨社媒年龄限制
另一方面,法米表示,他将在访问印尼期间,与当地相关部长讨论社交媒体用户年龄限制的落实方式,并交流监管线上平台所面对的挑战。
他预计19日启程前往峇厘,随后转赴雅加达出席2026年世界创意经济大会(WCCE),并与印尼通讯及数码部长、文化事务部长等官员会面。
法米指出,双方将分享与社交媒体平台服务供应商协商时所面对的问题,并探讨如何加强线上安全监管及防止平台遭不法分子滥用。
他也提到,大马同样面对恋童癖者利用社交媒体物色及侵害儿童的问题,而线上游戏也可能成为招募及训练儿童参与暴力活动的工具,因此有必要加强区域合作。
他说,相关交流将参考《吉隆坡关于更负责任地使用社交媒体宣言》,让两国分享应对数码安全挑战的经验。
推动大马创意内容进军印尼
除了数码安全议题,法米也将与印尼文化事务部长探讨扩大两国创意产业合作,包括推动大马知识产权(IP)作品进入印尼市场。
他说,部分大马影视作品目前已通过Viu串流平台在印尼播出,未来双方可进一步研究加强电影院网络联系,并促进影视制作公司、电影业者及创意内容产业之间的合作。
法米预计星期二(10月20日)在2026年峇厘科技周发表主题演讲,分享大马人工智能(AI)发展情况,以及数码科技监管所面对的挑战。
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