
玩家反对也没用!索尼确认不会改变 2028 年停止生产实体游戏光盘计划
索尼今日发布最新季度财报。数据显示,PS5 主机销量显著下滑,与此同时,PlayStation 游戏的数字化比例已进一步提升至 82%,反映玩家购买习惯正持续转向数字渠道。
在第一季度财报投资者问答环节,索尼集团首席财务官陶琳首次公开回应,公司将在 2028 年停止为 PlayStation 新游戏生产实体光盘的决定。
她明确表示,尽管这项政策引起部分玩家反对,索尼目前并没有改变计划的打算。公司早在大约一年半前便已公布相关安排,为玩家、开发商及发行商预留了充足的过渡时间。
娱乐产业数字化是主要原因
陶琳解释,索尼作出这项决定涉及“多种原因”,其中最主要的考虑,是整个娱乐行业正加速迈向数字化。
索尼强调,实体媒介逐渐被数字内容取代并非 PlayStation 独有的趋势。从游戏、音乐到影视等不同内容形式,数字发行渠道的规模与影响力都在持续扩大。
最新财报也进一步印证这一变化。目前,PlayStation 游戏的数字版销售占比已经达到 82%,意味着实体版游戏在整体销量中的占比仅剩约两成。
2028 年起新游戏全面转向数字发行
按照索尼现有计划,从 2028 年起推出的 PlayStation 新游戏将不再生产实体光盘,玩家届时需要通过数字渠道购买相关作品。
尽管实体游戏收藏者对游戏保存、转售及长期拥有权等问题表达担忧,但从索尼此次回应来看,公司推动 PlayStation 游戏全面数字化的方向已经相当明确,短期内不会因玩家反对而改变。
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